三国志战略版攻城后有什么新模式
来源:12手机站
发布时间:2025-12-23 14:37:43
攻城成功后,咱们会解锁一系列新玩法,首先就是同盟资源加成和成员上限奖励。拿下城池后,同盟全体成员都能享受资源产量提升,比如木材、铁矿这些基础资源会变得更充裕,而且同盟能容纳的人数也会增加,这对后续扩张超级有帮助。记得及时查看城池详情页,里面会显示具体的加成效果,别错过这些福利哦。

接下来就是调动和驻守功能,这在防守和进攻时都特别实用。攻下的城池会变成同盟的据点,咱们可以在里面建造营帐,快速调兵过去驻守。如果有敌人来犯,驻守部队能第一时间迎战,不用再从主城千里迢迢赶过来。城池还能用来征兵,节省主城的负担,打仗时补兵速度会快很多。

首占奖励也是攻城后的重头戏,首次占领的同盟能拿到金铢和铜币奖励,参与攻城的兄弟还能根据贡献排名领取额外奖励。如果咱们在攻城时消灭的敌人多,或者拆耐久排名靠前,奖励会更丰厚。城池的耐久会缓慢恢复,如果没能在守军刷新前彻底拿下,就得重新打一遍驻城部队,所以攻城时最好一鼓作气。
最后别忘了城池的箭塔和拒马功能,这些防御设施能帮咱们挡住敌人的反扑。箭塔等级越高,输出越猛,拒马则能拖延对手的行军速度。建议在攻城后尽快升级这些建筑,尤其是边境城池,有了它们,防守压力会小很多。如果附近有敌对同盟虎视眈眈,提前铺好路、建好营帐,能避免被偷袭时手忙脚乱。

多和盟友沟通,分配好驻守任务,才能让打下的城池真正成为咱们的助力。
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